应用介绍
Hololive梦想协奏曲是款融合音乐节奏、角色扮演、乐园建造的多元玩法二次元手游,打造沉浸式的偶像养成与音乐演出体验,将热血的节奏闯关、治愈的模拟经营、趣味的角色养成深度融合,构建出一个鲜活治愈的虚拟偶像乐园世界。

梦想协奏曲游戏歌曲介绍
一、Hololive歌曲
1、BIBBIDIBA
2、Shiny Smily Story
3、BLUE CLAPPER
4、还有更多!
二、翻唱歌曲
1、The Brave
2、Megitsune
3、Watashi no Ichiban Kawaiitokoro
4、还有更多
梦想协奏曲游戏特色
乐队组建培养
组建乐队提高自身实力,所有角色都会拥有不同加成效果。
随机抽卡系统
随机抽卡招募,完全考验自身运气获得各个不同的角色。
节奏速度调整
注意节奏图标的速度调整,合适的速度才能让自己顺利过关。
演出精彩有趣
每场演出都特别精彩,随时都要合理安排快速解决难题。
活动自行选择
各种活动自行选择参加,通过加入解决活动的方式完成挑战。
资金财富运用
诸多资金财富积累利用,这样可以大幅提高整体养成效率。
hololive梦想协奏曲玩法介绍
游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。
1、单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。
2、长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。
当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。

3、滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。

4、滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。
滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。
滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS

软件截图
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